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Wii잡는 Xbox: Project Natal

이번 E3에서 공개된 MS의 Project Natal입니다.
아래 동영상을 보는 순간 "Wii 지겠다"라는 생각이 들더군요. 
조금더 생각해보니 생각해보면 Natal에서 예상되는 문제점들도 있었고요.

기본 컨셉은, 모션을 인식하여 별도의 컨트롤러 없이 혹은 자신이 소유하고 있는 "실제" 물건(ex.케이트보드)들을 사용하여 게임을 즐길 수 있다 입니다.


장점
1. Controller 별도 구매없이 여러명이 게임을 즐길 수 있다.
    -Wii는 복수의인원이 동시에 게임을 즐기려면 컨트롤러가 필요했고, 이를 위해서 추가 구매를 해야했죠.

2. 도구(Wii에서의 테니스라켓, 골프채 같은..)가 필요한 게임을 할때에도 자신이 사용하는 도구를 사용해서 직접 플레이 할 수 있기 때문에 보다 실감나게 게임을 할 수 있다.
   -Wii의 테니스, 골프, 마리오카트 등 보다 실감나는 플레이를 위하여 실제 도구와 유사한 형태를 띄는 플라스틱 장치를 사용했지만 촉감, 무게감에서 실제 자신의 도구를 사용할 때보다 "실감나는" 정도의 차이가 납니다.

3. 2번과 연결되어, 특정 컨트롤러를 요구하지 않기 떄문에 손발을 쓰는 격투게임에서는 보다 가벼운 몸!으로 신나게 싸울수 있는거죠. (언젠가 봤었던 사진에서 같이 Controler가 TV박힐 걱정은 하지않아도 되요.)












놀랍습니다. 놀라워요....
놀라워서 눈물이 날 지경인데요.


동영상을 보다가 든 생각은...

1. 실제로 저렇게 동작을 잘~인식할 수 있을까?
2. 음성인식... 잘 될까? (사투리라도 쓰면 어떡해요?국내 출시할때 사투리까지 모두 인식 할수 있도록 만들어줄까요...?;)

3. 약간 다른 문제이긴 하지만, 저렇게 푹 빠져살다가는 천연 광합성의 기쁨을 모르게 될것만 같아요... ㅎㅎㅎ



어쨋든, 꼭 사용해 보고 싶습니다.

버튼이 달린 컨트롤러도 아니고, 컨트롤러는 휘두르는 것도 아니고, 터치를 하는것도 아닌 환경이
사람들에게 어떤 경험을 안겨줄 수 있을까요.
얼마나 기쁘게 해 줄 수 있을까요.




by frankie | 2009/06/25 23:21 | Game | 트랙백 | 덧글(0)

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